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	<title>改変 | さしももVR</title>
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	<description>VRChatをより楽しむためのガイドサイト　アバター改変のやり方、おすすめの各種設定、MetaQuestアクセサリーなど</description>
	<lastBuildDate>Sun, 11 May 2025 05:18:24 +0000</lastBuildDate>
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	<title>改変 | さしももVR</title>
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	<item>
		<title>【VRChat】簡単にメニューを自作・編集できる！【Avatar Menu Creator for MA】</title>
		<link>https://sashimomo.com/avatar-menu-creator-for-ma/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[さしみももんが]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 10 May 2025 10:37:44 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[VRChat]]></category>
		<category><![CDATA[アバター改変]]></category>
		<category><![CDATA[便利ツール]]></category>
		<category><![CDATA[Unity]]></category>
		<category><![CDATA[アバター]]></category>
		<category><![CDATA[改変]]></category>
		<category><![CDATA[無料]]></category>
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					<description><![CDATA[メニューだけで衣装や猫耳などを自由に出し入れしたり、髪色を変えたりなど状況に応じてアバターを変えずにに素早く切り替えたいという時に簡単にウィンドウからメニューを作成可能なツールです。 Avatar Menu Creato [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>メニューだけで衣装や猫耳などを自由に出し入れしたり、髪色を変えたりなど状況に応じてアバターを変えずにに素早く切り替えたいという時に簡単にウィンドウからメニューを作成可能なツールです。</p>



<h2 class="wp-block-heading"><span>Avatar Menu Creator for MA</span></h2>



<p>VRChatアバターのエクスプレッションメニューをツールから簡単に作成できるツール。</p>



<p>VCCに対応しており簡単に無料インストールが可能。</p>



<h3 class="wp-block-heading"><span>基本機能</span></h3>



<h4 class="wp-block-heading"><span>ON/OFF</span></h4>



<p>アクセサリーや猫耳などをオンオフで出したりしまったり出来ます。</p>



<a rel="noopener" target="_blank" href="https://gyazo.com/c5d98887c7a61202be319c32ed25e62a"><img decoding="async" src="https://i.gyazo.com/c5d98887c7a61202be319c32ed25e62a.gif" alt="Image from Gyazo" width="1230"/></a>



<h4 class="wp-block-heading"><span>選択式</span></h4>



<p>衣装や髪型、色など選択すると選択式メニュー内の別の項目を自動的にオフにして切り替えることが出来ます。</p>



<p>ON/OFFではなく選択式を使うメリットは衣装を同時に2つ着てしまう、衣装をすべてオフにしてしまうといった事故を防ぐ事ができます。<br>※現在オンにしている項目を選択した場合はすべてがオフにはならず、別のスイッチが選ばれます。</p>



<a rel="noopener" target="_blank" href="https://gyazo.com/07806713c71b7d0fe81b9b1af0f8451b"><img decoding="async" src="https://i.gyazo.com/07806713c71b7d0fe81b9b1af0f8451b.gif" alt="Image from Gyazo" width="1152"/></a>



<h4 class="wp-block-heading"><span>無段階制御</span></h4>



<p>Blendshapeをメニューから自由に調整出来ます。</p>



<p>無段階制御では自由にエクスプレッションメニューで調整が可能ですが、ON/OFFや選択式でも事前に指定した数値にBlendshapeを変更することは可能です。</p>



<a rel="noopener" target="_blank" href="https://gyazo.com/21c42b627fcb2e153bf44fb7f4895e2a"><img decoding="async" src="https://i.gyazo.com/21c42b627fcb2e153bf44fb7f4895e2a.gif" alt="Image from Gyazo" width="1198"/></a>



<h3 class="wp-block-heading"><span>同時変更</span></h3>



<p>また1つのメニューを操作することによって同時に複数のアイテムを変更することも可能です。</p>



<p>例えば猫というメニューをオンにした時に、猫耳としっぽが同時にオンになり、靴を脱ぎ、絞っていた足のBlendshapeを指定の数値に戻すなどが可能です。</p>



<h3 class="wp-block-heading"><span>フォルダー分け</span></h3>



<p>アバターやギミック、衣装にすでについているメニューもModular Avatarを使用して作成されていた場合は使いやすいようにフォルダー分けも可能です。</p>



<h2 class="wp-block-heading"><span>VCC・プロジェクトに追加</span></h2>



<p>VCCやUnityのインストールを済ませて</p>



<p><a rel="noopener" target="_blank" href="https://vpm.narazaka.net">Narazaka VPM<span class="fa fa-external-link external-icon anchor-icon"></span></a> にアクセスし、Add to VCCをクリックしてください。</p>



<figure class="wp-block-image size-full"><img fetchpriority="high" decoding="async" width="999" height="482" src="https://sashimomo.com/wp-content/uploads/2025/05/2025-05-10_10h09_56.png" alt="" class="wp-image-258" srcset="https://sashimomo.com/wp-content/uploads/2025/05/2025-05-10_10h09_56.png 999w, https://sashimomo.com/wp-content/uploads/2025/05/2025-05-10_10h09_56-300x145.png 300w, https://sashimomo.com/wp-content/uploads/2025/05/2025-05-10_10h09_56-768x371.png 768w" sizes="(max-width: 999px) 100vw, 999px" /></figure>



<h3 class="wp-block-heading"><span>Mnage Project</span></h3>



<p>プロジェクトがない場合はCreate New Projectからプロジェクトを新規作成してから</p>



<p>すでにある場合は使用するプロジェクトのManage Projectをクリックして開いてください。</p>



<figure class="wp-block-image size-full"><img decoding="async" width="455" height="192" src="https://sashimomo.com/wp-content/uploads/2025/05/2025-05-10_10h36_57.png" alt="" class="wp-image-260" srcset="https://sashimomo.com/wp-content/uploads/2025/05/2025-05-10_10h36_57.png 455w, https://sashimomo.com/wp-content/uploads/2025/05/2025-05-10_10h36_57-300x127.png 300w" sizes="(max-width: 455px) 100vw, 455px" /></figure>



<p>一覧からAvatarMenuCreatorForMAをプラスマークからインストール。</p>



<p>すでにインストール済みだと思いますがModular Avatarがインストール済みであることを確認してください。</p>



<p>マイナスマークになっていた場合はインストール済み、プラスマークになっていた場合は未インストール状態なのでインストールしてください。</p>



<p>※プロジェクトを起動済みの場合は一度Unityをクリックして画面に戻るとインストールが始まります。</p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img decoding="async" width="1024" height="217" src="https://sashimomo.com/wp-content/uploads/2025/05/2025-05-10_10h37_49-1-1024x217.png" alt="" class="wp-image-262" srcset="https://sashimomo.com/wp-content/uploads/2025/05/2025-05-10_10h37_49-1-1024x217.png 1024w, https://sashimomo.com/wp-content/uploads/2025/05/2025-05-10_10h37_49-1-300x64.png 300w, https://sashimomo.com/wp-content/uploads/2025/05/2025-05-10_10h37_49-1-768x163.png 768w, https://sashimomo.com/wp-content/uploads/2025/05/2025-05-10_10h37_49-1.png 1032w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></figure>



<h1 class="wp-block-heading"><span>メニューの項目について</span></h1>



<p>まず初めに改変等をして、念のため右クリックから複製(duplicate)してバックアップを取ってください。</p>



<h3 class="wp-block-heading"><span>メニュー作成ウィンドウの開き方</span></h3>



<p>上部のバーのツール＞Modular Avatar＞AvatarMenuCreator for Modular Avatarをクリックして開いてください。</p>



<figure class="wp-block-image size-full"><img loading="lazy" decoding="async" width="565" height="188" src="https://sashimomo.com/wp-content/uploads/2025/05/2025-05-10_17h28_49.png" alt="" class="wp-image-273" srcset="https://sashimomo.com/wp-content/uploads/2025/05/2025-05-10_17h28_49.png 565w, https://sashimomo.com/wp-content/uploads/2025/05/2025-05-10_17h28_49-300x100.png 300w" sizes="(max-width: 565px) 100vw, 565px" /></figure>



<p>開いたウィンドウのAvatar なしの欄に対象のアバターをドラッグアンドドロップ。</p>



<figure class="wp-block-image size-full"><img loading="lazy" decoding="async" width="771" height="132" src="https://sashimomo.com/wp-content/uploads/2025/05/2025-05-10_17h32_48.png" alt="" class="wp-image-275" srcset="https://sashimomo.com/wp-content/uploads/2025/05/2025-05-10_17h32_48.png 771w, https://sashimomo.com/wp-content/uploads/2025/05/2025-05-10_17h32_48-300x51.png 300w, https://sashimomo.com/wp-content/uploads/2025/05/2025-05-10_17h32_48-768x131.png 768w" sizes="(max-width: 771px) 100vw, 771px" /></figure>



<p>メッセージが「対象のオブジェクトを選択してください」に切り替わったことを確認できたら、ヒエラルキーからメニューで変更したオブジェクトをCtrlを押しながら単独、もしくは複数選択する。</p>



<figure class="wp-block-image size-full"><img loading="lazy" decoding="async" width="530" height="128" src="https://sashimomo.com/wp-content/uploads/2025/05/2025-05-10_17h36_49.png" alt="" class="wp-image-276" srcset="https://sashimomo.com/wp-content/uploads/2025/05/2025-05-10_17h36_49.png 530w, https://sashimomo.com/wp-content/uploads/2025/05/2025-05-10_17h36_49-300x72.png 300w" sizes="(max-width: 530px) 100vw, 530px" /></figure>



<p>これでメニュー作成画面が開きます。</p>



<h4 class="wp-block-heading"><span>モード切替</span></h4>



<p>オブジェクトを選択後、まず最初に画面上部からモードを選択してください。</p>



<figure class="wp-block-image size-full"><img loading="lazy" decoding="async" width="522" height="102" src="https://sashimomo.com/wp-content/uploads/2025/05/2025-05-10_17h44_25.png" alt="" class="wp-image-277" srcset="https://sashimomo.com/wp-content/uploads/2025/05/2025-05-10_17h44_25.png 522w, https://sashimomo.com/wp-content/uploads/2025/05/2025-05-10_17h44_25-300x59.png 300w" sizes="(max-width: 522px) 100vw, 522px" /></figure>



<h3 class="wp-block-heading"><span>ON/OFF</span></h3>



<h4 class="wp-block-heading"><span>アイコン</span></h4>



<p>エクスプレッションメニューのアイコンを設定できます。</p>



<h4 class="wp-block-heading"><span>パラメーター初期値</span></h4>



<p>チェックを入れることでオンがデフォルト状態になります。</p>



<h4 class="wp-block-heading"><span>パラメーター保存</span></h4>



<p>オンオフが保存状態が保存されます。</p>



<h4 class="wp-block-heading"><span>制御しない　ON=表示　ON=非表示</span></h4>



<p>ON=表示を選ぶとメニューで選択状態にすると表示。<br>ON=非表示を選ぶと選択状態で非表示になります。</p>



<h4 class="wp-block-heading"><span>Materials</span></h4>



<p>右のプラスを押してパーツを選択。マテリアルを変更できます。<br>例えば服の色や髪色など</p>



<h4 class="wp-block-heading"><span>BlendShapes</span></h4>



<p>右のプラスを押してパーツを選択。ブレンドシェイプキーを指定の値に変更します。</p>



<h4 class="wp-block-heading"><span>MA Menu Installerを付ける</span></h4>



<p>後述するメニューのフォルダー分けをする場合は必要ないため、チェックを外すと後で楽です。</p>



<p>後から外したり付けたりすることも可能です。</p>



<h4 class="wp-block-heading"><span>選択オブジェクト1つごとにメニューを作成</span></h4>



<p>複数選択した場合に1つのオンオフスイッチで制御するか、1つ1つ別のオンオフスイッチで制御するかを選べます。</p>



<figure class="wp-block-image size-full"><img loading="lazy" decoding="async" width="534" height="735" src="https://sashimomo.com/wp-content/uploads/2025/05/2025-05-10_18h10_42.png" alt="" class="wp-image-279" srcset="https://sashimomo.com/wp-content/uploads/2025/05/2025-05-10_18h10_42.png 534w, https://sashimomo.com/wp-content/uploads/2025/05/2025-05-10_18h10_42-218x300.png 218w" sizes="(max-width: 534px) 100vw, 534px" /></figure>



<h3 class="wp-block-heading"><span>選択式</span></h3>



<p>すでに説明した内容は省きます。</p>



<h4 class="wp-block-heading"><span>選択肢の数</span></h4>



<p>メニュー内の選択肢の数を変更できます。</p>



<h4 class="wp-block-heading"><span>選択肢の名前</span></h4>



<p>各選択肢の名前を変更できます。</p>



<p>なお、パラメーター初期値に設定するのは左に書いてある選択肢0等の数字です。</p>



<h4 class="wp-block-heading"><span>GameObject制御</span></h4>



<p>各オブジェクトの右にある制御にチェックを入れると画面のように選択肢が現れ、制御可能です。</p>



<p>各選択肢にチェックを入れるとメニューでそれを選んだ時に適用されるものが変更できます。</p>



<figure class="wp-block-image size-full"><img loading="lazy" decoding="async" width="533" height="862" src="https://sashimomo.com/wp-content/uploads/2025/05/2025-05-10_18h18_11.png" alt="" class="wp-image-280" srcset="https://sashimomo.com/wp-content/uploads/2025/05/2025-05-10_18h18_11.png 533w, https://sashimomo.com/wp-content/uploads/2025/05/2025-05-10_18h18_11-185x300.png 185w" sizes="(max-width: 533px) 100vw, 533px" /></figure>



<h3 class="wp-block-heading"><span>無段階制御</span></h3>



<h4 class="wp-block-heading"><span>パラメーター初期値</span></h4>



<p>45を初期値に設定したい場合は0.45に設定してください。</p>



<h4 class="wp-block-heading"><span>BlendShapes</span></h4>



<p>最低値と最大値を変更できます。</p>



<figure class="wp-block-image size-full"><img loading="lazy" decoding="async" width="533" height="515" src="https://sashimomo.com/wp-content/uploads/2025/05/2025-05-10_18h27_14.png" alt="" class="wp-image-281" srcset="https://sashimomo.com/wp-content/uploads/2025/05/2025-05-10_18h27_14.png 533w, https://sashimomo.com/wp-content/uploads/2025/05/2025-05-10_18h27_14-300x290.png 300w" sizes="(max-width: 533px) 100vw, 533px" /></figure>



<h2 class="wp-block-heading"><span>実際にメニュー作成</span></h2>



<p>いくつか例としてメニューを作成します。</p>



<h3 class="wp-block-heading"><span>ケモ耳としっぽの同時オンオフ</span></h3>



<a rel="noopener" target="_blank" href="https://gyazo.com/c5d98887c7a61202be319c32ed25e62a"><img decoding="async" src="https://i.gyazo.com/c5d98887c7a61202be319c32ed25e62a.gif" alt="Image from Gyazo" width="1230"/></a>



<p>まずはCtrlを押しながらKemono_EarとKemono_Tailを選択してメニュー作成画面を表示。</p>



<p>今回はオン状態をデフォルトにしたいのでパラメーター初期値にチェック。</p>



<p>オンで表示にしたいのでそれぞれチェック。</p>



<p>名前を決めてCreate!をクリック。</p>



<figure class="wp-block-image size-full"><img loading="lazy" decoding="async" width="534" height="654" src="https://sashimomo.com/wp-content/uploads/2025/05/2025-05-10_18h35_00.png" alt="" class="wp-image-283" srcset="https://sashimomo.com/wp-content/uploads/2025/05/2025-05-10_18h35_00.png 534w, https://sashimomo.com/wp-content/uploads/2025/05/2025-05-10_18h35_00-245x300.png 245w" sizes="(max-width: 534px) 100vw, 534px" /></figure>



<p>これでアバター直下の一番下に「ねこ」というオブジェクトが生成されました。</p>



<p>オブジェクトを選択してインスペクターで後から変更も可能です。</p>



<p>例えばオブジェクトを追加にWingをドラッグアンドドロップすればKemono_EarとTailに加えてWingも制御可能になります。</p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="485" height="1024" src="https://sashimomo.com/wp-content/uploads/2025/05/2025-05-10_18h40_00-485x1024.png" alt="" class="wp-image-284" srcset="https://sashimomo.com/wp-content/uploads/2025/05/2025-05-10_18h40_00-485x1024.png 485w, https://sashimomo.com/wp-content/uploads/2025/05/2025-05-10_18h40_00-142x300.png 142w, https://sashimomo.com/wp-content/uploads/2025/05/2025-05-10_18h40_00.png 516w" sizes="(max-width: 485px) 100vw, 485px" /></figure>



<h3 class="wp-block-heading"><span>衣装の切替</span></h3>



<a rel="noopener" target="_blank" href="https://gyazo.com/07806713c71b7d0fe81b9b1af0f8451b"><img decoding="async" src="https://i.gyazo.com/07806713c71b7d0fe81b9b1af0f8451b.gif" alt="Image from Gyazo" width="1152"/></a>



<p>同様にCtrlを押しながら衣装を選択。</p>



<p>今回は画像1枚目の状態を解決するためにデフォルト状態で足のブレンドシェイプを絞って靴からはみ出ないようにしています。</p>



<p>その影響で裸足の衣装に切り替えた際、画像のようになってしまうためブレンドシェイプを変更できるようにBody_baseも選択します。</p>



<figure class="wp-block-image size-full"><img loading="lazy" decoding="async" width="557" height="328" src="https://sashimomo.com/wp-content/uploads/2025/05/2025-05-10_18h45_19.png" alt="" class="wp-image-285" srcset="https://sashimomo.com/wp-content/uploads/2025/05/2025-05-10_18h45_19.png 557w, https://sashimomo.com/wp-content/uploads/2025/05/2025-05-10_18h45_19-300x177.png 300w" sizes="(max-width: 557px) 100vw, 557px" /></figure>



<figure class="wp-block-image size-full"><img loading="lazy" decoding="async" width="563" height="374" src="https://sashimomo.com/wp-content/uploads/2025/05/2025-05-10_18h47_40.png" alt="" class="wp-image-286" srcset="https://sashimomo.com/wp-content/uploads/2025/05/2025-05-10_18h47_40.png 563w, https://sashimomo.com/wp-content/uploads/2025/05/2025-05-10_18h47_40-300x199.png 300w" sizes="(max-width: 563px) 100vw, 563px" /></figure>



<p>衣装それぞれの制御にチェック。</p>



<p>2個目の衣装は選択肢1にチェックを入れてから選択肢0のチェックを外す。<br>※逆の順番でやると制御チェックが自動的に外れてしまいます。</p>



<p>BlendShapeの右のプラスから選択して、値を変更</p>



<p>各種名前を変更して完了です。</p>



<figure class="wp-block-image size-full"><img loading="lazy" decoding="async" width="534" height="981" src="https://sashimomo.com/wp-content/uploads/2025/05/2025-05-10_18h59_18.png" alt="" class="wp-image-287" srcset="https://sashimomo.com/wp-content/uploads/2025/05/2025-05-10_18h59_18.png 534w, https://sashimomo.com/wp-content/uploads/2025/05/2025-05-10_18h59_18-163x300.png 163w" sizes="(max-width: 534px) 100vw, 534px" /></figure>



<h3 class="wp-block-heading"><span>フォルダーを作成して整理</span></h3>



<h4 class="wp-block-heading"><span>空のオブジェクト</span></h4>



<p>右クリックでアバター直下に空のオブジェクトを作成してください。</p>



<p>GameObjectという名前の何もないオブジェクトが作成されるのでわかりやすい名前に変更してください。</p>



<figure class="wp-block-image size-full"><img loading="lazy" decoding="async" width="347" height="397" src="https://sashimomo.com/wp-content/uploads/2025/05/2025-05-10_19h03_00.png" alt="" class="wp-image-288" srcset="https://sashimomo.com/wp-content/uploads/2025/05/2025-05-10_19h03_00.png 347w, https://sashimomo.com/wp-content/uploads/2025/05/2025-05-10_19h03_00-262x300.png 262w" sizes="(max-width: 347px) 100vw, 347px" /></figure>



<h4 class="wp-block-heading"><span>コンポーネントを追加</span></h4>



<p>選択するとTransformのみしかないインスペクターが表示されます。</p>



<p>コンポーネントを追加、検索欄にMAと入力して「MA Menu Installer」と「MA Menu Item」を追加してください。</p>



<figure class="wp-block-image size-full"><img loading="lazy" decoding="async" width="343" height="434" src="https://sashimomo.com/wp-content/uploads/2025/05/2025-05-10_19h06_04.png" alt="" class="wp-image-289" srcset="https://sashimomo.com/wp-content/uploads/2025/05/2025-05-10_19h06_04.png 343w, https://sashimomo.com/wp-content/uploads/2025/05/2025-05-10_19h06_04-237x300.png 237w" sizes="(max-width: 343px) 100vw, 343px" /></figure>



<p>MA Menu ItemのタイプをトグルからSub Menuに変更してください。</p>



<figure class="wp-block-image size-full"><img loading="lazy" decoding="async" width="351" height="709" src="https://sashimomo.com/wp-content/uploads/2025/05/2025-05-10_19h09_15.png" alt="" class="wp-image-290" srcset="https://sashimomo.com/wp-content/uploads/2025/05/2025-05-10_19h09_15.png 351w, https://sashimomo.com/wp-content/uploads/2025/05/2025-05-10_19h09_15-149x300.png 149w" sizes="(max-width: 351px) 100vw, 351px" /></figure>



<h4 class="wp-block-heading"><span>メニューを入れる</span></h4>



<p>先ほど作成したメニューをフォルダー(今回の場合「見た目」)の下に入れましょう。</p>



<h4 class="wp-block-heading"><span>MA Menu Installerを削除</span></h4>



<p>MA Menu Installerが重複してしまうため、「ねこ」と「衣装」からそれぞれMA Menu Installerを削除をクリックして削除します。</p>



<figure class="wp-block-image size-full"><img loading="lazy" decoding="async" width="492" height="311" src="https://sashimomo.com/wp-content/uploads/2025/05/2025-05-10_19h13_17.png" alt="" class="wp-image-291" srcset="https://sashimomo.com/wp-content/uploads/2025/05/2025-05-10_19h13_17.png 492w, https://sashimomo.com/wp-content/uploads/2025/05/2025-05-10_19h13_17-300x190.png 300w" sizes="(max-width: 492px) 100vw, 492px" /></figure>



<p>最初からフォルダー分けをする予定であれば、各メニュー作成時にMA Menu Installerを付けるのチェックを外せば手間をなくせます。</p>



<figure class="wp-block-image size-full"><img loading="lazy" decoding="async" width="319" height="111" src="https://sashimomo.com/wp-content/uploads/2025/05/2025-05-10_19h16_47.png" alt="" class="wp-image-292" srcset="https://sashimomo.com/wp-content/uploads/2025/05/2025-05-10_19h16_47.png 319w, https://sashimomo.com/wp-content/uploads/2025/05/2025-05-10_19h16_47-300x104.png 300w" sizes="(max-width: 319px) 100vw, 319px" /></figure>



<p></p>
]]></content:encoded>
					
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			</item>
		<item>
		<title>【非対応衣装】Unityだけで簡単改変・はみ出しはクリックで押し込み引っ張り【MA・にゃんにゃんメッシュエディター】</title>
		<link>https://sashimomo.com/meshmodifytool/</link>
					<comments>https://sashimomo.com/meshmodifytool/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[さしみももんが]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 09 May 2025 05:37:40 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[VRChat]]></category>
		<category><![CDATA[アバター改変]]></category>
		<category><![CDATA[アバター]]></category>
		<category><![CDATA[改変]]></category>
		<category><![CDATA[無料]]></category>
		<category><![CDATA[衣装]]></category>
		<category><![CDATA[非対応]]></category>
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					<description><![CDATA[Blenderやキセテネ(Unpack Prefab)を使わずに、Unityだけで簡単に非対応衣装を着せるやり方を解説します。 ※いきなり非対応有料衣装を買わずに、まずは無料衣装で試してみてください。 対応衣装 衣装には [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Blenderやキセテネ(Unpack Prefab)を使わずに、Unityだけで簡単に非対応衣装を着せるやり方を解説します。</p>



<p>※いきなり非対応有料衣装を買わずに、まずは無料衣装で試してみてください。</p>



<h2 class="wp-block-heading"><span>対応衣装</span></h2>



<p>衣装には対応アバターというものが存在し、多くの場合Boothの商品ページに書いてあります。</p>



<p>基本的には対応している衣装のみを買うことをおすすめします。</p>



<h3 class="wp-block-heading"><span>見つけ方</span></h3>



<p>アバター名で検索したり、BOOTHの商品ページの末尾の数字で検索するのがおすすめです。</p>



<figure class="wp-block-image size-full"><img loading="lazy" decoding="async" width="511" height="240" src="https://sashimomo.com/wp-content/uploads/2025/05/2025-05-09_11h03_11.png" alt="" class="wp-image-215" srcset="https://sashimomo.com/wp-content/uploads/2025/05/2025-05-09_11h03_11.png 511w, https://sashimomo.com/wp-content/uploads/2025/05/2025-05-09_11h03_11-300x141.png 300w" sizes="(max-width: 511px) 100vw, 511px" /></figure>



<p>※同じ素体で対応しているはずなのに一部書いてないことも多いです。例えばショコラとシフォンは同じ素体なので両方検索すると対応衣装が見つかりやすい。</p>



<h3 class="wp-block-heading" id="taiouisyoukisekata"><span>対応衣装の着せ方</span></h3>



<p>対応衣装は基本的にインポートしたAssetsのPrefabをヒエラルキーのアバターにドラッグアンドドロップ</p>



<p>ヒエラルキーで入れた衣装Prefabを右クリックしてModularAvatar ＞ Setup Outfitで着せることができます。</p>



<figure class="wp-block-image size-full"><img loading="lazy" decoding="async" width="646" height="104" src="https://sashimomo.com/wp-content/uploads/2025/05/2025-05-09_11h17_34-1.png" alt="" class="wp-image-218" srcset="https://sashimomo.com/wp-content/uploads/2025/05/2025-05-09_11h17_34-1.png 646w, https://sashimomo.com/wp-content/uploads/2025/05/2025-05-09_11h17_34-1-300x48.png 300w" sizes="(max-width: 646px) 100vw, 646px" /></figure>



<p>あとはアップロードするだけです。</p>



<h2 class="wp-block-heading"><span>非対応衣装</span></h2>



<p>BOOTHやTwitterで見かけた欲しいと思った衣装、マヌカやまめふれんずのような特例を除き、正直対応していないことのほうが多いです。</p>



<h3 class="wp-block-heading"><span>現実的な話ですが</span></h3>



<p>人気アバターに対応すれば衣装も売れるため、人気アバターであればあるほど対応衣装は多くなります。<br>しかし、そうではない場合は対応してもかかる手間に対して売上の増加が見込めないため衣装が非常に少なくなります。</p>



<h3 class="wp-block-heading"><span>簡単には直せない問題が発生することも</span></h3>



<p>対応していない衣装の場合、Unityだけでやる簡単なやり方だとどうしても上手くできないケースもあります。</p>



<p>私の場合、あぐらなどの座りポーズにするとスカートから下着と体がはみ出るという問題が発生しましたがBlenderを使わなければいけない、しかもかなり大変らしいので妥協することにしました。</p>



<p></p>



<h3 class="wp-block-heading"><span>非対応の着せ方</span></h3>



<h4 class="wp-block-heading"><span>複製して安全に作業</span></h4>



<p>まずはアバターを複製(duplicate)してください。</p>



<p>次に複製したアバターのインスペクターの下のほうに行き、Pipeline Manager(スクリプト)を探してください。</p>



<p>これはVRChat内のアバターに紐づけられているBlueprintIDというものです。</p>



<p>DetachすることによってIDの欄が空白になり次回アップロード時に新たに生成されます。</p>



<figure class="wp-block-image size-full"><img loading="lazy" decoding="async" width="333" height="163" src="https://sashimomo.com/wp-content/uploads/2025/05/2025-05-09_11h30_48.png" alt="" class="wp-image-217" srcset="https://sashimomo.com/wp-content/uploads/2025/05/2025-05-09_11h30_48.png 333w, https://sashimomo.com/wp-content/uploads/2025/05/2025-05-09_11h30_48-300x147.png 300w" sizes="(max-width: 333px) 100vw, 333px" /></figure>



<p>これで普段使っている本体に影響を出さずにもう1つのアバターとして作業ができるようになりました。</p>



<h4 class="wp-block-heading"><span>非対応衣装の着せ方</span></h4>



<p>非対応衣装の場合も<a href="#taiouisyoukisekata">対応衣装と同じ流れ</a>でSetup Outfitまで完了したら</p>



<p>ヒエラルキーの衣装を▼で開き、Armatureをクリックしてインスペクターを開きます。</p>



<figure class="wp-block-image size-full"><img loading="lazy" decoding="async" width="591" height="563" src="https://sashimomo.com/wp-content/uploads/2025/05/2025-05-09_12h33_36.png" alt="" class="wp-image-219" srcset="https://sashimomo.com/wp-content/uploads/2025/05/2025-05-09_12h33_36.png 591w, https://sashimomo.com/wp-content/uploads/2025/05/2025-05-09_12h33_36-300x286.png 300w" sizes="(max-width: 591px) 100vw, 591px" /></figure>



<p>インスペクターで「ボーン名を統合先に合わせる」をクリック</p>



<p>位置を元アバターに合わせてリセットを▼で開き、実行する。</p>



<p>これでだいたい綺麗に衣装を着れたはずです。</p>



<p>よくみてみて問題なさそうならアップロードして完了です。</p>



<p>問題があれば衣装やアバターのBlendShapesで調整しましょう。</p>



<p>それでもダメなら</p>



<h2 class="wp-block-heading"><span>にゃんにゃんメッシュエディター</span></h2>



<p>衣装や体の出っ張ったりしている部分を引っ張ったり引っ込めたりして直せるMeshModifyToolです。</p>



<h4 class="wp-block-heading"><span>インポートしてウィンドウを開く</span></h4>



<p>BOOTHで無料なのでダウンロード、unitypackageをインポートしてください。</p>




<a rel="noopener" target="_blank" href="https://booth.pm/ja/items/3003506" title="【UnityEditor拡張】にゃんにゃんメッシュエディター(MeshModifyTool) - HOTATE&#039;s VIRTUALAB - BOOTH" class="blogcard-wrap external-blogcard-wrap a-wrap cf"><div class="blogcard external-blogcard eb-left cf"><div class="blogcard-label external-blogcard-label"><span class="fa"></span></div><figure class="blogcard-thumbnail external-blogcard-thumbnail"><img loading="lazy" decoding="async" src="https://booth.pximg.net/c/620x620/4fb745c3-074a-4dd3-a297-3f01ee3312c7/i/3003506/787f0342-446b-4872-83c9-0507c845aa09_base_resized.jpg" alt="" class="blogcard-thumb-image external-blogcard-thumb-image" width="160" height="90" /></figure><div class="blogcard-content external-blogcard-content"><div class="blogcard-title external-blogcard-title">【UnityEditor拡張】にゃんにゃんメッシュエディター(MeshModifyTool) - HOTATE's VIRTUALAB - BOOTH</div><div class="blogcard-snippet external-blogcard-snippet">download # にゃんにゃんメッシュエディター(MeshModifyTool) !(./Manual/000.png) VRChat用アバターの着せ替えなどを想定した，UnityのEditorで簡単なメッシュ変形ができるツールです． ...</div></div><div class="blogcard-footer external-blogcard-footer cf"><div class="blogcard-site external-blogcard-site"><div class="blogcard-favicon external-blogcard-favicon"><img loading="lazy" decoding="async" src="https://www.google.com/s2/favicons?domain=https://booth.pm/ja/items/3003506" alt="" class="blogcard-favicon-image external-blogcard-favicon-image" width="16" height="16" /></div><div class="blogcard-domain external-blogcard-domain">booth.pm</div></div></div></div></a>



<figure class="wp-block-image size-full"><img loading="lazy" decoding="async" width="987" height="780" src="https://sashimomo.com/wp-content/uploads/2025/05/2025-05-09_13h47_04.jpg" alt="" class="wp-image-220" srcset="https://sashimomo.com/wp-content/uploads/2025/05/2025-05-09_13h47_04.jpg 987w, https://sashimomo.com/wp-content/uploads/2025/05/2025-05-09_13h47_04-300x237.jpg 300w, https://sashimomo.com/wp-content/uploads/2025/05/2025-05-09_13h47_04-768x607.jpg 768w" sizes="(max-width: 987px) 100vw, 987px" /></figure>



<p>インポートできたらウィンドウ＞HhotateA＞にゃんにゃんメッシュエディター(MeshModifyTool)を開きましょう。</p>



<figure class="wp-block-image size-full"><img loading="lazy" decoding="async" width="664" height="215" src="https://sashimomo.com/wp-content/uploads/2025/05/2025-05-09_13h49_00.png" alt="" class="wp-image-221" srcset="https://sashimomo.com/wp-content/uploads/2025/05/2025-05-09_13h49_00.png 664w, https://sashimomo.com/wp-content/uploads/2025/05/2025-05-09_13h49_00-300x97.png 300w" sizes="(max-width: 664px) 100vw, 664px" /></figure>



<p>作業前に改めて、アバターの複製をしてバックアップが取れていることを確認してください。</p>



<p>開いたにゃんにゃんメッシュエディターの「なし(ゲームオブジェクト)」にアバターをドラッグアンドドロップしてSetupしてください。</p>



<figure class="wp-block-image size-full"><img loading="lazy" decoding="async" width="798" height="180" src="https://sashimomo.com/wp-content/uploads/2025/05/2025-05-09_13h53_42.png" alt="" class="wp-image-222" srcset="https://sashimomo.com/wp-content/uploads/2025/05/2025-05-09_13h53_42.png 798w, https://sashimomo.com/wp-content/uploads/2025/05/2025-05-09_13h53_42-300x68.png 300w, https://sashimomo.com/wp-content/uploads/2025/05/2025-05-09_13h53_42-768x173.png 768w" sizes="(max-width: 798px) 100vw, 798px" /></figure>



<h3 class="wp-block-heading"><span>関係のない邪魔なパーツを非表示にする</span></h3>



<p>まず編集しやすいように作業に関係ないパーツを非表示にしましょう。</p>



<p>今回はカーディガンが邪魔なため、カーディガンの左にあるチェックを外します。</p>



<p>いくつでも外せます。</p>



<p>※作業終了時にチェックは戻しておきましょう。</p>



<figure class="wp-block-image size-full"><img loading="lazy" decoding="async" width="792" height="482" src="https://sashimomo.com/wp-content/uploads/2025/05/2025-05-09_14h10_41.png" alt="" class="wp-image-224" srcset="https://sashimomo.com/wp-content/uploads/2025/05/2025-05-09_14h10_41.png 792w, https://sashimomo.com/wp-content/uploads/2025/05/2025-05-09_14h10_41-300x183.png 300w, https://sashimomo.com/wp-content/uploads/2025/05/2025-05-09_14h10_41-768x467.png 768w" sizes="(max-width: 792px) 100vw, 792px" /></figure>



<p>外すとカーディガンが非表示になり、問題個所が見えやすくなった。</p>



<figure class="wp-block-image size-full"><img loading="lazy" decoding="async" width="648" height="317" src="https://sashimomo.com/wp-content/uploads/2025/05/2025-05-09_14h13_44.png" alt="" class="wp-image-225" srcset="https://sashimomo.com/wp-content/uploads/2025/05/2025-05-09_14h13_44.png 648w, https://sashimomo.com/wp-content/uploads/2025/05/2025-05-09_14h13_44-300x147.png 300w" sizes="(max-width: 648px) 100vw, 648px" /></figure>



<h3 class="wp-block-heading"><span>修正箇所のメッシュを選択</span></h3>



<p>今回の場合は体がはみ出ているため、Body_baseを選択します。</p>



<figure class="wp-block-image size-full"><img loading="lazy" decoding="async" width="758" height="608" src="https://sashimomo.com/wp-content/uploads/2025/05/2025-05-09_14h17_29.png" alt="" class="wp-image-227" srcset="https://sashimomo.com/wp-content/uploads/2025/05/2025-05-09_14h17_29.png 758w, https://sashimomo.com/wp-content/uploads/2025/05/2025-05-09_14h17_29-300x241.png 300w" sizes="(max-width: 758px) 100vw, 758px" /></figure>



<h3 class="wp-block-heading"><span>引っ張ったり押し込んだりする</span></h3>



<p>メッシュが表示されている箇所をクリックしたらその場所を引っ張ることができます。</p>



<p>一度Undoで戻しておきましょう。</p>



<figure class="wp-block-image size-full"><img loading="lazy" decoding="async" width="294" height="404" src="https://sashimomo.com/wp-content/uploads/2025/05/2025-05-09_14h19_56.png" alt="" class="wp-image-228" srcset="https://sashimomo.com/wp-content/uploads/2025/05/2025-05-09_14h19_56.png 294w, https://sashimomo.com/wp-content/uploads/2025/05/2025-05-09_14h19_56-218x300.png 218w" sizes="(max-width: 294px) 100vw, 294px" /></figure>



<p>BrushPowerで深さを変えれます。マイナスにすれば押し込むことができます。</p>



<p>BrushWidthで範囲を変えれます。</p>



<h3 class="wp-block-heading"><span>Exportで保存</span></h3>



<p>Exportで編集したメッシュを保存しましょう。</p>



<p>もしやめたかったらウィンドウを消せば編集前に戻せます。</p>



<h3 class="wp-block-heading"><span>VRChatでいろいろな動きを試す</span></h3>



<p>VRChatでいろいろな動きをして破綻がないか確認して満足するまで直します。ただし妥協も大事です。</p>



<p>Avatar Testing Chamberでは全く同じ見た目で動きをミラーするマネキンがいるのでこのワールドでの確認がおすすめです。</p>




<a rel="noopener" target="_blank" href="https://vrchat.com/home/world/wrld_a5e9ec13-36b1-4e63-ae0c-dab9023401f9/info" title="https://vrchat.com/home/world/wrld_a5e9ec13-36b1-4e63-ae0c-dab9023401f9/info" class="blogcard-wrap external-blogcard-wrap a-wrap cf"><div class="blogcard external-blogcard eb-left cf"><div class="blogcard-label external-blogcard-label"><span class="fa"></span></div><figure class="blogcard-thumbnail external-blogcard-thumbnail"><img loading="lazy" decoding="async" src="https://s.wordpress.com/mshots/v1/https%3A%2F%2Fvrchat.com%2Fhome%2Fworld%2Fwrld_a5e9ec13-36b1-4e63-ae0c-dab9023401f9%2Finfo?w=160&#038;h=90" alt="" class="blogcard-thumb-image external-blogcard-thumb-image" width="160" height="90" /></figure><div class="blogcard-content external-blogcard-content"><div class="blogcard-title external-blogcard-title">https://vrchat.com/home/world/wrld_a5e9ec13-36b1-4e63-ae0c-dab9023401f9/info</div><div class="blogcard-snippet external-blogcard-snippet"></div></div><div class="blogcard-footer external-blogcard-footer cf"><div class="blogcard-site external-blogcard-site"><div class="blogcard-favicon external-blogcard-favicon"><img loading="lazy" decoding="async" src="https://www.google.com/s2/favicons?domain=https://vrchat.com/home/world/wrld_a5e9ec13-36b1-4e63-ae0c-dab9023401f9/info" alt="" class="blogcard-favicon-image external-blogcard-favicon-image" width="16" height="16" /></div><div class="blogcard-domain external-blogcard-domain">vrchat.com</div></div></div></div></a>
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		<title>【簡単】Quest対応のやり方【VRCQuestTools/Android対応】</title>
		<link>https://sashimomo.com/vrc-quest-tools/</link>
					<comments>https://sashimomo.com/vrc-quest-tools/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[さしみももんが]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 07 May 2025 08:18:44 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[VRChat]]></category>
		<category><![CDATA[アバター改変]]></category>
		<category><![CDATA[Quest]]></category>
		<category><![CDATA[アバター]]></category>
		<category><![CDATA[改変]]></category>
		<category><![CDATA[無料]]></category>
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					<description><![CDATA[頑張って改変したのに、Quest単機にはフォールバックの姿が見えている。非常に悲しくありませんか？ 難しいイメージがありますが、Quest対応は1度やれば非常に簡単です。 Quest対応とは アバターには、[Window [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>頑張って改変したのに、Quest単機にはフォールバックの姿が見えている。非常に悲しくありませんか？</p>



<p>難しいイメージがありますが、Quest対応は1度やれば非常に簡単です。<br></p>



<h2 class="wp-block-heading"><span>Quest対応とは</span></h2>



<p>アバターには、[Windows]と[Android]という2種類があります。</p>



<p>一般的には[Windows]がPC対応、[Android]がクエスト対応と呼ばれています。</p>



<h3 class="wp-block-heading"><span>[Windows]、[Android]</span></h3>



<p>デスクトップ、PCVR(VRをPCに接続)では[Windows]のみが表示され<br>Quest単機、Androidスマホ、iPhoneには[Android]のみが表示されます。</p>



<p></p>



<p>例えば、一般的にはQuest版のほうが制約が厳しいため、[Windows]対応が標準で、両対応したものをQuest対応と呼びますが、[Android]対応のみのアバターもまた、PCユーザーには見えません。</p>



<h3 class="wp-block-heading"><span>仕組み &#8211; BlueprintID</span></h3>



<p>アバターをアップロードする際にBlueprintIDというものが生成されます。</p>



<p>それがVRChat内で選ぶアバターと紐付けられています。</p>



<p>1つのBlueprintIDに対して[Windows]と[Android]の2つをアップロード可能です。</p>



<p>それぞれのプラットフォームには違うデータが表示されていますが、動きなどは同じように見えます。</p>



<p>※Questには見えないギミックなどはあります。</p>



<h4 class="wp-block-heading"><span>PCと単機で違うアバターにすることも</span></h4>



<p>基本的にはあまりおすすめはしませんが、</p>



<p>PCにはルルネ、クエスト単機にはキプフェルを見せるといったことも可能です。</p>



<h3 class="wp-block-heading"><span>簡単に言うと</span></h3>



<p>1、PC用に作ったり改変する<br>2、それをQuest用に変換する</p>



<p>Quest用に変換したデータはアップロード用で基本的に編集しない使い捨てと思ってください。</p>



<h2 class="wp-block-heading"><span>Quest対応の手順</span></h2>



<p>アバターの改変やアップロードは出来る前提で説明します。</p>



<h4 class="wp-block-heading"><span>事前準備</span></h4>



<p>まずはPC用にアップロードを済ませましょう。</p>



<p>VRChat SDKでいつも通りBuild &amp; Publishしてください。</p>



<p>※初めての方はなっていると思いますが、PlatformをWindowsしてください。</p>



<figure class="wp-block-image size-full"><img loading="lazy" decoding="async" width="518" height="213" src="https://sashimomo.com/wp-content/uploads/2025/05/2025-05-07_14h56_21.png" alt="" class="wp-image-183" srcset="https://sashimomo.com/wp-content/uploads/2025/05/2025-05-07_14h56_21.png 518w, https://sashimomo.com/wp-content/uploads/2025/05/2025-05-07_14h56_21-300x123.png 300w" sizes="(max-width: 518px) 100vw, 518px" /></figure>



<p>VRChatを起動してアバターを切り替えて問題がないか確認してください。</p>



<p>問題なければ次に進みます。</p>



<h3 class="wp-block-heading"><span>VRCQuestToolsをインストール</span></h3>



<h4 class="wp-block-heading"><span>VCCにインストール</span></h4>



<p>まずはVRCQuestToolsをVCCに入れましょう。</p>



<p>下記リンクから飛べます。</p>




<a rel="noopener" target="_blank" href="https://kurotu.github.io/vpm-repos/vpm.html" title="Redirecting to VCC" class="blogcard-wrap external-blogcard-wrap a-wrap cf"><div class="blogcard external-blogcard eb-left cf"><div class="blogcard-label external-blogcard-label"><span class="fa"></span></div><figure class="blogcard-thumbnail external-blogcard-thumbnail"><img loading="lazy" decoding="async" src="https://s.wordpress.com/mshots/v1/https%3A%2F%2Fkurotu.github.io%2Fvpm-repos%2Fvpm.html?w=160&#038;h=90" alt="" class="blogcard-thumb-image external-blogcard-thumb-image" width="160" height="90" /></figure><div class="blogcard-content external-blogcard-content"><div class="blogcard-title external-blogcard-title">Redirecting to VCC</div><div class="blogcard-snippet external-blogcard-snippet"></div></div><div class="blogcard-footer external-blogcard-footer cf"><div class="blogcard-site external-blogcard-site"><div class="blogcard-favicon external-blogcard-favicon"><img loading="lazy" decoding="async" src="https://www.google.com/s2/favicons?domain=https://kurotu.github.io/vpm-repos/vpm.html" alt="" class="blogcard-favicon-image external-blogcard-favicon-image" width="16" height="16" /></div><div class="blogcard-domain external-blogcard-domain">kurotu.github.io</div></div></div></div></a>



<h4 class="wp-block-heading"><span>プロジェクトにインストール</span></h4>



<p>Projectsで使用するプロジェクトのManage Projectを開きます。</p>



<p>一覧からVRCQuestToolsを探して画面右のプラスマークから追加しましょう。</p>



<p>先ほどのUnityのウィンドウに戻る、または起動するとインストールが始まります。</p>



<h4 class="wp-block-heading"><span>下準備</span></h4>



<p>必要ないかもしれませんが、容量を削るとき用に複製をしておきましょう。</p>



<p>先ほどPC用にアップロードしたアバターを右クリックして複製(Duplicate)します。</p>



<p>すると(1)が出来上がるため、容量を削るときはこれを編集すればPC用の元データに影響を出さずに済みます。</p>



<figure class="wp-block-image size-full"><img loading="lazy" decoding="async" width="393" height="155" src="https://sashimomo.com/wp-content/uploads/2025/05/2025-05-07_15h56_17.png" alt="" class="wp-image-185" srcset="https://sashimomo.com/wp-content/uploads/2025/05/2025-05-07_15h56_17.png 393w, https://sashimomo.com/wp-content/uploads/2025/05/2025-05-07_15h56_17-300x118.png 300w" sizes="(max-width: 393px) 100vw, 393px" /></figure>



<h3 class="wp-block-heading"><span>変換する</span></h3>



<p>ツール＞VRCQuestTools＞Convert Avatar for Androidでウィンドウを開きましょう。</p>



<figure class="wp-block-image size-full"><img loading="lazy" decoding="async" width="511" height="161" src="https://sashimomo.com/wp-content/uploads/2025/05/2025-05-07_15h49_45.png" alt="" class="wp-image-184" srcset="https://sashimomo.com/wp-content/uploads/2025/05/2025-05-07_15h49_45.png 511w, https://sashimomo.com/wp-content/uploads/2025/05/2025-05-07_15h49_45-300x95.png 300w" sizes="(max-width: 511px) 100vw, 511px" /></figure>



<p>開けたらアバターの欄で選択してください。</p>



<figure class="wp-block-image size-full"><img loading="lazy" decoding="async" width="471" height="124" src="https://sashimomo.com/wp-content/uploads/2025/05/2025-05-07_16h01_28.png" alt="" class="wp-image-186" srcset="https://sashimomo.com/wp-content/uploads/2025/05/2025-05-07_16h01_28.png 471w, https://sashimomo.com/wp-content/uploads/2025/05/2025-05-07_16h01_28-300x79.png 300w" sizes="(max-width: 471px) 100vw, 471px" /></figure>



<h4 class="wp-block-heading"><span>Avatar Dynamics設定</span></h4>



<p>ほとんどのアバターの場合、赤い六角形の！が表示されていると思います。<br>※なかったら必要ありませんが、Avatar Dynamics設定から同じように開いてやり方を覚えましょう。</p>



<p>矢印のボタンを押してさらに別のウィンドウを開きましょう。<br>小さい画面ではやりづらいので縦長に伸ばしてください。</p>



<figure class="wp-block-image size-full"><img loading="lazy" decoding="async" width="447" height="260" src="https://sashimomo.com/wp-content/uploads/2025/05/2025-05-07_16h03_58.png" alt="" class="wp-image-187" srcset="https://sashimomo.com/wp-content/uploads/2025/05/2025-05-07_16h03_58.png 447w, https://sashimomo.com/wp-content/uploads/2025/05/2025-05-07_16h03_58-300x174.png 300w" sizes="(max-width: 447px) 100vw, 447px" /></figure>



<h4 class="wp-block-heading"><span>Avatar Dynamics Selector</span></h4>



<p>ここでなにをするかというと、推奨パフォーマンスランクの一番上にあるPhyBone Componentsの条件が厳しいため、ずらっと表示されている項目から8個だけ選んでいきます。</p>



<p>8個以下にしてもPhyBone Transformsが64以上だった場合は、こちらも64以下に収まるように選びなおします。</p>



<figure class="wp-block-image size-full"><img loading="lazy" decoding="async" width="560" height="294" src="https://sashimomo.com/wp-content/uploads/2025/05/2025-05-07_16h12_10.png" alt="" class="wp-image-189" srcset="https://sashimomo.com/wp-content/uploads/2025/05/2025-05-07_16h12_10.png 560w, https://sashimomo.com/wp-content/uploads/2025/05/2025-05-07_16h12_10-300x158.png 300w" sizes="(max-width: 560px) 100vw, 560px" /></figure>



<p>削るよりも必要なものを選んだほうがはやいため、まずは&#8221;すべて解除&#8221;をクリックしましょう。</p>



<figure class="wp-block-image size-full"><img loading="lazy" decoding="async" width="566" height="122" src="https://sashimomo.com/wp-content/uploads/2025/05/2025-05-07_16h10_02.png" alt="" class="wp-image-188" srcset="https://sashimomo.com/wp-content/uploads/2025/05/2025-05-07_16h10_02.png 566w, https://sashimomo.com/wp-content/uploads/2025/05/2025-05-07_16h10_02-300x65.png 300w" sizes="(max-width: 566px) 100vw, 566px" /></figure>



<p>これですべての揺れものが動かない設定になります。</p>



<p>このままでは味気ないため必要なものを選んでいきましょう。</p>



<p>以下がおすすめリストです。</p>



<ul class="wp-block-list">
<li>耳</li>



<li>しっぽ</li>



<li>前髪</li>



<li>胸</li>
</ul>



<h5 class="wp-block-heading"><span>ボーン表示</span></h5>



<p>名前だけ見てもどこに影響があるかわかりにくかったら、表示することができます。<br>１、チェックマークの右側の欄をクリック<br>２、ヒエラルキーが開くのでヒエラルキーから同じ名前をクリック<br>３、シーンで影響のある部位が表示される。</p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="354" src="https://sashimomo.com/wp-content/uploads/2025/05/2025-05-07_16h28_33-1024x354.jpg" alt="" class="wp-image-190" srcset="https://sashimomo.com/wp-content/uploads/2025/05/2025-05-07_16h28_33-1024x354.jpg 1024w, https://sashimomo.com/wp-content/uploads/2025/05/2025-05-07_16h28_33-300x104.jpg 300w, https://sashimomo.com/wp-content/uploads/2025/05/2025-05-07_16h28_33-768x266.jpg 768w, https://sashimomo.com/wp-content/uploads/2025/05/2025-05-07_16h28_33.jpg 1228w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></figure>



<h5 class="wp-block-heading"><span>使っていないボーンに注意</span></h5>



<p>私の場合は髪型を追加しています。</p>



<p>画像のようにHairとCelestial_Tearの2種類の髪型が存在しますがCelestial_Tearのみしか使っていないためHairを選んでも意味がありません。</p>



<p>使っているものを選ぶようにしましょう。</p>



<h5 class="wp-block-heading"><span>完了</span></h5>



<p>！がなくなったら適用を押して確定しましょう。</p>



<figure class="wp-block-image size-full"><img loading="lazy" decoding="async" width="574" height="296" src="https://sashimomo.com/wp-content/uploads/2025/05/2025-05-07_16h34_06.png" alt="" class="wp-image-191" srcset="https://sashimomo.com/wp-content/uploads/2025/05/2025-05-07_16h34_06.png 574w, https://sashimomo.com/wp-content/uploads/2025/05/2025-05-07_16h34_06-300x155.png 300w" sizes="(max-width: 574px) 100vw, 574px" /></figure>



<h4 class="wp-block-heading"><span>変換する</span></h4>



<p>「変換する」で変換しましょう。確認があるので「はい」を選びます。</p>



<figure class="wp-block-image size-full"><img loading="lazy" decoding="async" width="436" height="206" src="https://sashimomo.com/wp-content/uploads/2025/05/2025-05-07_16h39_17.png" alt="" class="wp-image-192" srcset="https://sashimomo.com/wp-content/uploads/2025/05/2025-05-07_16h39_17.png 436w, https://sashimomo.com/wp-content/uploads/2025/05/2025-05-07_16h39_17-300x142.png 300w" sizes="(max-width: 436px) 100vw, 436px" /></figure>



<p>すると変換されたデータが新たに作成されます。(元データには影響がない。)</p>



<p>元データ<br>手動複製したデータ(した場合)<br>QuestToolsで変換したデータ</p>



<figure class="wp-block-image size-full"><img loading="lazy" decoding="async" width="314" height="65" src="https://sashimomo.com/wp-content/uploads/2025/05/2025-05-07_16h43_49.png" alt="" class="wp-image-193" srcset="https://sashimomo.com/wp-content/uploads/2025/05/2025-05-07_16h43_49.png 314w, https://sashimomo.com/wp-content/uploads/2025/05/2025-05-07_16h43_49-300x62.png 300w" sizes="(max-width: 314px) 100vw, 314px" /></figure>



<h3 class="wp-block-heading"><span>アップロードする</span></h3>



<p>VRChat SDKで先ほど変換したアバターを選択します。</p>



<figure class="wp-block-image size-full"><img loading="lazy" decoding="async" width="319" height="192" src="https://sashimomo.com/wp-content/uploads/2025/05/2025-05-07_16h47_03.png" alt="" class="wp-image-194" srcset="https://sashimomo.com/wp-content/uploads/2025/05/2025-05-07_16h47_03.png 319w, https://sashimomo.com/wp-content/uploads/2025/05/2025-05-07_16h47_03-300x181.png 300w" sizes="(max-width: 319px) 100vw, 319px" /></figure>



<p>次にPlatform(s)でWindowsからチェックを外して、Androidにチェックを入れます。</p>



<p>※Windowsにチェックを入れたままだとWindows版が上書きされてしまい、PC視点でもクエスト品質になってしまいます。</p>



<p>すると確認画面が出てくるため、Confirmをクリックしてしばらくロードが入るので待ちます。</p>



<p>終わったらあとはアップロードしてください。</p>



<p>※問題があればReview Any AlertsにAuto Fixがあるか確認してAuto Fix</p>



<figure class="wp-block-image size-full"><img loading="lazy" decoding="async" width="561" height="351" src="https://sashimomo.com/wp-content/uploads/2025/05/2025-05-07_16h48_26.png" alt="" class="wp-image-195" srcset="https://sashimomo.com/wp-content/uploads/2025/05/2025-05-07_16h48_26.png 561w, https://sashimomo.com/wp-content/uploads/2025/05/2025-05-07_16h48_26-300x188.png 300w" sizes="(max-width: 561px) 100vw, 561px" /></figure>



<p>SuccessしたらVRChatを開いてQuest単機の人に見てもらいに行きましょう。</p>



<p>※Show&nbsp;<em>Avatar</em>しないと見えません。</p>



<h2 class="wp-block-heading"><span>Upload Failed!!</span></h2>



<p>おそらく画像のように??MB &gt; 10.00MBと書いてある画面が表示されているかと思います。</p>



<p>これはQuest対応したかったら10MB以下に抑えてくださいね。ということです。</p>



<figure class="wp-block-image size-full"><img loading="lazy" decoding="async" width="525" height="237" src="https://sashimomo.com/wp-content/uploads/2025/05/2025-05-07_16h54_31.png" alt="" class="wp-image-196" srcset="https://sashimomo.com/wp-content/uploads/2025/05/2025-05-07_16h54_31.png 525w, https://sashimomo.com/wp-content/uploads/2025/05/2025-05-07_16h54_31-300x135.png 300w" sizes="(max-width: 525px) 100vw, 525px" /></figure>



<h3 class="wp-block-heading"><span>削っていく</span></h3>



<p>10MB以下に抑えるために削っていきましょう。</p>



<p>まずは先ほど変換した(Android)を削除します。</p>



<p>次に(1)をクリックしてインスペクターでチェックを入れて表示します。</p>



<p>ここからテクスチャを圧縮したり、衣装やギミックを削除して軽くしていきます。</p>



<p>少し削れたと思ったら変換作業をしてもう1度アップロードしてみる。を繰り返してみてください。</p>



<p>Avatar Dynamicsで8個選ぶ作業は保存されているためスキップして大丈夫です。</p>



<figure class="wp-block-image size-full"><img loading="lazy" decoding="async" width="521" height="193" src="https://sashimomo.com/wp-content/uploads/2025/05/2025-05-07_17h13_45.png" alt="" class="wp-image-197" srcset="https://sashimomo.com/wp-content/uploads/2025/05/2025-05-07_17h13_45.png 521w, https://sashimomo.com/wp-content/uploads/2025/05/2025-05-07_17h13_45-300x111.png 300w" sizes="(max-width: 521px) 100vw, 521px" /></figure>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://sashimomo.com/vrc-quest-tools/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>【無料】デスクトップでハンドトラッキングを使えるTMARelayの使い方【VRChat】</title>
		<link>https://sashimomo.com/tmarelay-desktop-handtracking/</link>
					<comments>https://sashimomo.com/tmarelay-desktop-handtracking/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[さしみももんが]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 01 May 2025 12:52:32 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[VRChat]]></category>
		<category><![CDATA[便利ツール]]></category>
		<category><![CDATA[Unity]]></category>
		<category><![CDATA[デスクトップ]]></category>
		<category><![CDATA[トラッキング]]></category>
		<category><![CDATA[ハンドトラッキング]]></category>
		<category><![CDATA[改変]]></category>
		<category><![CDATA[無料]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://sashimomo.com/?p=66</guid>

					<description><![CDATA[VRC+は高くて入れない、、けどデスクトップでも手を動かしたい！なでなでしたい！という方におすすめのTMARelayにの使い方について解説させていただきます。 TMARelayについて TMARelayはVRChatでデ [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>VRC+は高くて入れない、、けどデスクトップでも手を動かしたい！なでなでしたい！という方におすすめのTMARelayにの使い方について解説させていただきます。</p>



<figure class="wp-block-embed is-type-wp-embed is-provider-vr wp-block-embed-vr"><div class="wp-block-embed__wrapper">

<a target="_blank" href="https://sashimomo.com/desktop-handtracking/" title="デスクトップ勢でもVRChatの手を動かす方法3選-無料でも【ハンドトラッキング】" class="blogcard-wrap internal-blogcard-wrap a-wrap cf"><div class="blogcard internal-blogcard ib-left cf"><div class="blogcard-label internal-blogcard-label"><span class="fa"></span></div><figure class="blogcard-thumbnail internal-blogcard-thumbnail"><img loading="lazy" decoding="async" width="320" height="180" src="https://sashimomo.com/wp-content/uploads/2025/04/Picsew_20250430220154-320x180.jpg" class="blogcard-thumb-image internal-blogcard-thumb-image wp-post-image" alt="" srcset="https://sashimomo.com/wp-content/uploads/2025/04/Picsew_20250430220154-320x180.jpg 320w, https://sashimomo.com/wp-content/uploads/2025/04/Picsew_20250430220154-120x68.jpg 120w, https://sashimomo.com/wp-content/uploads/2025/04/Picsew_20250430220154-160x90.jpg 160w, https://sashimomo.com/wp-content/uploads/2025/04/Picsew_20250430220154-250x141.jpg 250w" sizes="(max-width: 320px) 100vw, 320px" /></figure><div class="blogcard-content internal-blogcard-content"><div class="blogcard-title internal-blogcard-title">デスクトップ勢でもVRChatの手を動かす方法3選-無料でも【ハンドトラッキング】</div><div class="blogcard-snippet internal-blogcard-snippet">デスクトップでも手を動かしたい！という方向けにおすすめのツールを紹介します。ハンドトラッキングハンドトラッキングというのは腕や指の動きをトラッキングしてゲーム内で動きを反映させることを指します。MetaQuestにもハンドトラッキングがあり...</div></div><div class="blogcard-footer internal-blogcard-footer cf"><div class="blogcard-site internal-blogcard-site"><div class="blogcard-favicon internal-blogcard-favicon"><img loading="lazy" decoding="async" src="https://www.google.com/s2/favicons?domain=https://sashimomo.com" alt="" class="blogcard-favicon-image internal-blogcard-favicon-image" width="16" height="16" /></div><div class="blogcard-domain internal-blogcard-domain">sashimomo.com</div></div><div class="blogcard-date internal-blogcard-date"><div class="blogcard-post-date internal-blogcard-post-date">2025.05.02</div></div></div></div></a>
</div></figure>



<h2 class="wp-block-heading"><span>TMARelayについて</span></h2>



<p>TMARelayはVRChatでデスクトップでも腕・手・指が動かせるようになるツールです。</p>



<p>「さくらのお店」さんにより開発され、BOOTHで無料配布されています。</p>



<p>VRC+限定のSelfie Expressionのリリースと共に現在は開発終了していますが、配布も継続していただけています。</p>



<h3 class="wp-block-heading"><span>Selfie Expressionとの違い</span></h3>



<h4 class="wp-block-heading"><span>価格</span></h4>



<p>TMARelayは0円</p>



<p>VRC+はSteamで加入した場合月額1400～1500円です。</p>



<h4 class="wp-block-heading"><span>できること、性能</span></h4>



<p>TMARelayは腕・手・指が動かせるのに対して、</p>



<p>Selfie Expressionでは上記はもちろん、顔の動き(通常のマウス操作では不可能な首を傾げる動作)、アイトラッキング(目線を上下左右に動かせる)が可能です。</p>



<p>さらに動きの精度も非常に高いです。</p>



<p>周りからみた動きはMetaQuest3などを使っているVR勢の表現力を凌駕しています。</p>



<h4 class="wp-block-heading"><span>導入難易度</span></h4>



<p>TMARelayはアバター改変が必要ですが、Unityにて1度でもアバターのアップロードをしたことのあるユーザーにとってはファイルを1つドラッグアンドドロップするだけでいいので非常に簡単です。</p>



<p>専用のサンプルアバターも用意されているためUnityを入れなくてもお試しは可能です。</p>



<h5 class="wp-block-heading"><span>改変代行</span></h5>



<p>パソコンを持っていない方、Unityが難しくて出来ない方向けに、代わりにアバター改変をしてVRChatにアップロードする改変代行も受け付けています。</p>



<figure class="wp-block-embed is-type-wp-embed is-provider-vr wp-block-embed-vr"><div class="wp-block-embed__wrapper">

<a target="_blank" href="https://sashimomo.com/contact/" title="お問い合わせ - Contact" class="blogcard-wrap internal-blogcard-wrap a-wrap cf"><div class="blogcard internal-blogcard ib-left cf"><div class="blogcard-label internal-blogcard-label"><span class="fa"></span></div><figure class="blogcard-thumbnail internal-blogcard-thumbnail"><img loading="lazy" decoding="async" src="https://sashimomo.com/wp-content/uploads/2025/04/イラスト35-1-160x90.png" alt="" class=" internal-blogcard-thumb-image" width="160" height="90" /></figure><div class="blogcard-content internal-blogcard-content"><div class="blogcard-title internal-blogcard-title">お問い合わせ - Contact</div><div class="blogcard-snippet internal-blogcard-snippet">X(Twitter)のDMTwitterTwitterお問い合わせフォーム読み込んでいます…</div></div><div class="blogcard-footer internal-blogcard-footer cf"><div class="blogcard-site internal-blogcard-site"><div class="blogcard-favicon internal-blogcard-favicon"><img loading="lazy" decoding="async" src="https://www.google.com/s2/favicons?domain=https://sashimomo.com" alt="" class="blogcard-favicon-image internal-blogcard-favicon-image" width="16" height="16" /></div><div class="blogcard-domain internal-blogcard-domain">sashimomo.com</div></div><div class="blogcard-date internal-blogcard-date"><div class="blogcard-post-date internal-blogcard-post-date">2025.05.09</div></div></div></div></a>
</div></figure>



<p>VRC+に加入していないため、Selfie Expressionは利用したことがないのですが、とくにアバター改変といった作業をする必要がないそうです。なのでアバターミュージアムなどでコピーできるサンプルアバターでも利用可能です。</p>



<h2 class="wp-block-heading"><span>TMARelayの利用準備</span></h2>



<h3 class="wp-block-heading"><span>本体のダウンロード・インストール</span></h3>



<p>BOOTHのアカウントを作成し、下記ページより無料ダウンロードします。</p>




<a rel="noopener" target="_blank" href="https://tbbsakura.booth.pm/items/6088708" title="【開発終了】TMARelay WebCamかんたんパック - さくらのお店 - BOOTH" class="blogcard-wrap external-blogcard-wrap a-wrap cf"><div class="blogcard external-blogcard eb-left cf"><div class="blogcard-label external-blogcard-label"><span class="fa"></span></div><figure class="blogcard-thumbnail external-blogcard-thumbnail"><img loading="lazy" decoding="async" src="https://booth.pximg.net/c/620x620/8fd10daa-f94b-451d-9748-767a19d56dee/i/6088708/b304ba7b-27ed-49ce-8e13-7f67e26e46c6_base_resized.jpg" alt="" class="blogcard-thumb-image external-blogcard-thumb-image" width="160" height="90" /></figure><div class="blogcard-content external-blogcard-content"><div class="blogcard-title external-blogcard-title">【開発終了】TMARelay WebCamかんたんパック - さくらのお店 - BOOTH</div><div class="blogcard-snippet external-blogcard-snippet">【開発終了】について VRChatオープンベータに来た現時点ではVRC+専用のWebカメラトラッキングが腕、指、上半身の動き、表情のトラッキングが可能でとても良い感じなので、TMARelayではどうやっても上回れないため開発を終了します。 ...</div></div><div class="blogcard-footer external-blogcard-footer cf"><div class="blogcard-site external-blogcard-site"><div class="blogcard-favicon external-blogcard-favicon"><img loading="lazy" decoding="async" src="https://www.google.com/s2/favicons?domain=https://tbbsakura.booth.pm/items/6088708" alt="" class="blogcard-favicon-image external-blogcard-favicon-image" width="16" height="16" /></div><div class="blogcard-domain external-blogcard-domain">tbbsakura.booth.pm</div></div></div></div></a>



<p>ダウンロードできた.zipファイルを右クリックから&#8221;すべて展開&#8221;を選択して解凍します。</p>



<p>展開されたフォルダーをお好きな位置に配置してください。</p>



<p></p>



<p>「TMARelay_WebCamKit_0.6.0W」の中にある「TMARelay_WebCamKit_0.6.0W」を開きます。</p>



<figure class="wp-block-image size-full"><img loading="lazy" decoding="async" width="302" height="181" src="https://sashimomo.com/wp-content/uploads/2025/05/スクリーンショット-2025-05-01-013115-1.png" alt="" class="wp-image-69" srcset="https://sashimomo.com/wp-content/uploads/2025/05/スクリーンショット-2025-05-01-013115-1.png 302w, https://sashimomo.com/wp-content/uploads/2025/05/スクリーンショット-2025-05-01-013115-1-300x180.png 300w" sizes="(max-width: 302px) 100vw, 302px" /></figure>



<p></p>



<p>TMARelay_WebCamKit.exeが本体です。</p>



<p>スタートにピン留めするなどすると次回以降起動しやすいです。</p>



<figure class="wp-block-image size-full"><img loading="lazy" decoding="async" width="268" height="244" src="https://sashimomo.com/wp-content/uploads/2025/05/スクリーンショット-2025-05-01-013610.png" alt="" class="wp-image-70"/></figure>



<h3 class="wp-block-heading"><span>起動・設定</span></h3>



<p>起動すると青い服をきたアバターが表示されると思います。</p>



<p>まずは左上の設定ボタンから設定を開きましょう。</p>



<p>出てきたウィンドウの左上からタブ切り替えが出来ます。</p>



<h4 class="wp-block-heading"><span>カメラ</span></h4>



<figure class="wp-block-image size-full"><img loading="lazy" decoding="async" width="834" height="307" src="https://sashimomo.com/wp-content/uploads/2025/05/スクリーンショット-2025-05-01-014613.png" alt="" class="wp-image-71" srcset="https://sashimomo.com/wp-content/uploads/2025/05/スクリーンショット-2025-05-01-014613.png 834w, https://sashimomo.com/wp-content/uploads/2025/05/スクリーンショット-2025-05-01-014613-300x110.png 300w, https://sashimomo.com/wp-content/uploads/2025/05/スクリーンショット-2025-05-01-014613-768x283.png 768w" sizes="(max-width: 834px) 100vw, 834px" /></figure>



<h5 class="wp-block-heading"><span>使用するカメラ</span></h5>



<p>ご利用のWebカメラを選択してください。</p>



<p>外部のツールを利用すればiPhoneやAndroidスマホも利用可能です。</p>



<h5 class="wp-block-heading"><span>解像度</span></h5>



<p>基本デフォルトで構いません。</p>



<p>PC性能、カメラや環境、距離に合わせた適切な解像度を選択するとよりよいトラッキングが得られます。</p>



<p>単純に上げれば精度がよくなるというものでもないのでPCリソースを無駄に消費し、さらにトラッキング精度が悪化する可能性もあります。</p>



<p>(Vtube Studioという別の類似ソフトでの話のため、間違っているかもしれません。)</p>



<h5 class="wp-block-heading"><span>水平反転</span></h5>



<p>動きが左右反転します。あとで試してみて反対側の手が動く場合はこちらのチェックを変えましょう。</p>



<h4 class="wp-block-heading"><span>詳細設定</span></h4>



<figure class="wp-block-image size-full"><img loading="lazy" decoding="async" width="850" height="458" src="https://sashimomo.com/wp-content/uploads/2025/05/2025-05-01_02h22_05.png" alt="" class="wp-image-72" srcset="https://sashimomo.com/wp-content/uploads/2025/05/2025-05-01_02h22_05.png 850w, https://sashimomo.com/wp-content/uploads/2025/05/2025-05-01_02h22_05-300x162.png 300w, https://sashimomo.com/wp-content/uploads/2025/05/2025-05-01_02h22_05-768x414.png 768w" sizes="(max-width: 850px) 100vw, 850px" /></figure>



<h5 class="wp-block-heading"><span>アンチエイリアシング</span></h5>



<p>TMARelay上での表示が綺麗になります。</p>



<p>無駄なのでDisabledにしておきましょう。</p>



<h5 class="wp-block-heading"><span>Webcam表示</span></h5>



<p>背景にWebcam映像が流れ、自分が移ります。</p>



<p>こちらを利用してご自身の利用しているWebカメラの視野角を確認して位置などを調整しましょう。</p>



<p>重くなる原因となるため、調整が完了したらチェックを外しましょう。</p>



<h3 class="wp-block-heading"><span>カメラ開始</span></h3>



<p>左上からカメラ開始を押すとTMARelay上でアバターが動きます。</p>



<p>Webcam表示を活用しつつ、Webカメラの位置などを調整しましょう。</p>



<h2 class="wp-block-heading"><span>VRChatで実際に動かす</span></h2>



<h3 class="wp-block-heading"><span>専用サンプルアバターで試す。</span></h3>



<p>VRChatサイトにログインした状態で下記ページよりサンプルアバターを利用できるようにしましょう。</p>



<p><a rel="noopener" target="_blank" href="https://vrchat.com/home/avatar/avtr_4b3030cd-5c44-4236-b3e6-995345b655b5">Nirge_TMARelay0․6․0<span class="fa fa-external-link external-icon anchor-icon"></span></a></p>



<p>Change Into Avatarでアバターを変更するか、Add to Favoritesでお気に入りに設定可能です。</p>



<figure class="wp-block-image size-full is-resized"><img loading="lazy" decoding="async" width="656" height="387" src="https://sashimomo.com/wp-content/uploads/2025/05/2025-05-01_02h44_40.png" alt="" class="wp-image-75" style="width:658px;height:auto" srcset="https://sashimomo.com/wp-content/uploads/2025/05/2025-05-01_02h44_40.png 656w, https://sashimomo.com/wp-content/uploads/2025/05/2025-05-01_02h44_40-300x177.png 300w" sizes="(max-width: 656px) 100vw, 656px" /></figure>



<h4 class="wp-block-heading"><span>OSCを有効にする</span></h4>



<p>Rキーを押してメニューを出したら上のオプション、次はOSCを選びます。</p>



<p>有効にしてください。</p>



<h4 class="wp-block-heading"><span>実際に動かす</span></h4>



<p>カメラ開始して、アバターを変更したら手が動くはずです。</p>



<p>Selfie Expressionと比べると自然ではなくガクガクとした動きですが、動かせるだけで表現の幅が広がります。</p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="686" src="https://sashimomo.com/wp-content/uploads/2025/05/2025-05-01_03h00_17-1024x686.png" alt="" class="wp-image-79" srcset="https://sashimomo.com/wp-content/uploads/2025/05/2025-05-01_03h00_17-1024x686.png 1024w, https://sashimomo.com/wp-content/uploads/2025/05/2025-05-01_03h00_17-300x201.png 300w, https://sashimomo.com/wp-content/uploads/2025/05/2025-05-01_03h00_17-768x515.png 768w, https://sashimomo.com/wp-content/uploads/2025/05/2025-05-01_03h00_17.png 1204w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></figure>



<h4 class="wp-block-heading"><span>動く手が左右反転している</span></h4>



<p>VRChat内とTMARelayでは動きが左右反転するため、ゲーム内で正常な状態にするために設定から左右反転を適切な状態にしてください。</p>



<h2 class="wp-block-heading"><span>自分のアバターに導入する</span></h2>



<p>この記事では一般的なアバターのアップロードのやり方については省きます。</p>



<h4 class="wp-block-heading"><span>unitypackageのインポート</span></h4>



<p>最初に展開したフォルダーを開き、TMARelay-Avatar-0.6.0.unitypackageをダブルクリックで開き、unityのウィンドウに移動してインポートしましょう。</p>



<figure class="wp-block-image size-full"><img loading="lazy" decoding="async" width="268" height="157" src="https://sashimomo.com/wp-content/uploads/2025/05/2025-05-01_03h14_18.png" alt="" class="wp-image-80"/></figure>



<h4 class="wp-block-heading"><span>アバターに入れる</span></h4>



<p>ヒエラルキーにアバターフォルダーがすでに存在する前提で話を進めます。</p>



<p>プロジェクト＞Assets＞SakuraShop_tbb&gt;TMARelayを開きます。</p>



<p>3つの青いボックスが出てきますが、右から</p>



<p>TMARelay_0.6_ArmOnly(41) 腕のみ・指と手首は動かない</p>



<p>TMARelay_0.6_ArmFinger(81) 腕と指・手首は動かない</p>



<p>TMARelay_0.6_ALL(97) すべて動く</p>



<p>といった違いがあります。</p>



<figure class="wp-block-image size-full"><img loading="lazy" decoding="async" width="358" height="400" src="https://sashimomo.com/wp-content/uploads/2025/05/2025-05-01_03h34_21.png" alt="" class="wp-image-81" srcset="https://sashimomo.com/wp-content/uploads/2025/05/2025-05-01_03h34_21.png 358w, https://sashimomo.com/wp-content/uploads/2025/05/2025-05-01_03h34_21-269x300.png 269w" sizes="(max-width: 358px) 100vw, 358px" /></figure>



<p>3つのうちどれかを1つだけ、アバターフォルダー直下に入れましょう。</p>



<p>あとはアバターアップロードして使用するだけです。</p>



<p>お疲れさまでした。</p>
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